Künstliche Intelligenz (KI) ist kein Filmemacher und wird es wahrscheinlich auch nie sein. Fakt aber ist: mit artifiziellen Intelligenz (AI) hast du heute einen Assistenten an deiner Seite, der dir auf grandiose Weise dabei helfen [mehr …]
Das Verhältnis zwischen der US-Filmindustrie und den Anbietern von VPN-Services war und ist kompliziert. Das hat damit zu tun, dass verschlüsselte Netzwerkverbindungen in den Augen der Rechteinhaber von Filmen und Serien und Streaming-Konzernen dem User [mehr …]
Wer als Producer seine sieben Sinne beisammen hat und von Berufs wegen mit seiner Firma Videos produziert, nennt sich heute Filmagentur. Leider erweisen die meisten Videoproduktionsfirmen damit weder sich selbst, noch der Branche einen Dienst. [mehr …]
Die Gameindustrie boomt, und Spiele werden bei einem jungen Publikum immer beliebter. Das hat enorme Auswirkungen auf die Filmindustrie, von der Art und Weise, wie Filme finanziert und produziert werden, bis hin zur Art und [mehr …]
Eine entscheidende Voraussetzung dafür, ob 3D im Heimkino ein Erlebnis oder Flop wird, ist die eingesetzte Wiedergabetechnik. Diese lässt sich auch zu Hause realisieren. Wichtig ist, dass falsche Erwartungen abgeschüttelt werden. [mehr …]
Ergebnisse einer neuen Studie von Prof Dr. Michael Schleußer, Professor für Marketing, und Eva Bogh, M. Sc., Marketingspezialistin: Wie beeinflussen Storytelling-Videos das Verhalten von Usern in Webshops und im E-Commerce? [mehr …]
Bei einem guten Film ergibt 1 + 1 = 3. Wie man das hinbekommt, weiß auch die Wissenschaft nicht, sagt Carlo Per Olsson anlässlich einer neu publizierte Studie, welche untersucht, ob und welche Wirkung Videos auf die Besucher von Online-Shops haben. [mehr …]
Deutsche Transkription eines in englisch geführten Video-Interviews mit Prof. Christian Iseli über den Immersive Arts Space an der Zürcher Hochschule der Künste ZHdK mit besonderem Fokus auf virtuelle Produktion und Filmproduktion. [mehr …]
Am 1. Juli sollen wieder deutschlandweit die Kinos öffnen. Zumindest will es so der Branchenverband HDF Kino, der die Mehrheit der Kinobetreiber vertritt. Doch wie wird die Kinolandschaft nach den langen Schließungen aussehen? [mehr …]
Unternehmen, die ihren Videocontent selbst produzieren, sind nichts Neues. Neu aber zeichnet sich eine kritische Entwicklung ab. Immer mehr Filmproduktionen bieten an, bei der Herstellung von Videos als Berater zu unterstützen. [mehr …]
Viele Computerspiele haben inzwischen ihren Weg auf die große Kinoleinwand oder auf den Fernsehbildschirm gefunden. Nicht immer ist die Verschmelzung beider Genres gelungen. Trotzdem bietet sie viel Potenzial für die Unterhaltungsindustrie der Zukunft. [mehr …]
Live Streaming beschränkt sich längst nicht mehr nur auf Unterhaltung. Ob für die Ausrichtung eines Virtuellen Events, einer hybriden Veranstaltung oder die Erstellung einer Online Schulung, Unternehmen nutzen Live Streaming immer häufiger. [mehr …]
Hannes Prokoph, CEO Audials AG, analysiert in diesem Artikel, wie sich die klassischen Bereiche in Film und Fernsehen durch die Entwicklungen im Streaming-Markt sowie die Erwartungshaltungen von Nutzern verändert haben. [mehr …]
Themen wie Zeitreisen, Roboter und Raumfahrt üben eine besondere Anziehungskraft auf Menschen aus. Der TV-Sender SYFY unterstreicht mit einer Studie zu Science-Fiction, wie nachhaltig Filme und Serien unsere Vorstellungskraft beeinflussen. [mehr …]
Der Kreative Trends Report 2021 prognostiziert die wichtigsten Grafik-, Foto-, Video- und Musiktrends, die Kreativprojekte und Innovationen im Jahr 2021 dominieren werden. Dies in fünf Kategorien: Grafik, Fotografie, Video, Musik und Trend. [mehr …]
Auch zum Kontext von Trends gehören Veränderungen im Bereich der Bildbearbeitung, der Audioproduktion, digitale Effekte oder für die Distribution von Videos.
Quelle der Trends
Beiträge zu Marktprognosen bei Filmpuls stammen entweder aus der Analyse neu publizierter Statistiken. Oder sie sind die Summe mittelfristiger, persönlicher, Erfahrungen von Mitgliedern der Redaktion, welche eine gewisse Allgemeingültigkeit für sich in Anspruch nehmen können.
Prognosen über die Entwicklung von Märkten sind auch für Film und Video immer eine Annahme. Inwieweit sie tatsächlich zu einem späteren Zeitpunkt eintreffen, ist naturgemäß schwer zu sagen. Dennoch liefern Trends wertvolle Indikatoren für die Zukunft. Sie ermöglichen eine (wenn auch möglicherweise nur gedankliche), Vorausplanung, sei es für Investitionen, Personal oder Tätigkeitsbereiche.
Nicht zuletzt gehören auch künstlerische Trends zum Bereich Prognosen. Videos wie Filme haben immer auch das Potenzial einer Kunst in sich. Sie sind damit nicht allein Kommunikationsmittel und Wirtschaftsgut. Auch künstlerische Arbeit unterliegt Zeitströmungen und auch hier sind immer wieder gemeinsame übergeordnete „Linien“ identifizierbar.
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